Вернуться   Ultramarine forum > Компьютеры > Сетевые игры > Warcraft III

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.04.2009, 19:06   #1
dAr1k
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию kk Net-life 3x3 03.05.2009г.

Дисциплина: WarCraft
Организаторы: dAr1k(icq481903738),(т.89047238879), Sa4eS
Взнос с команды:600
Призовой фонд: в завсимости от колличества участников
Дисциплины: WarCraft3
Официальные карты: DOTA Allstars 6.59b (или последняя на момент проведения турнира)
Система проведения: double
Дата начала: 03.05.2009 в 9-30 начало реегистрации,в 10-00 начало игр
Место проведения: проспект Ульяновский 2 (вход со двора)

Правила турнира.


1. Проведение игр:
1.1. Хост игры выбирается по взаимному согласию команд, и должен удовлетворять обе стороны.
1.2. Право выбора стороны,решаеться по обоюдному согласию либо (либо решается командой -roll)
1.3. Порядок вычеркивания героев определяется командами перед началом игры, в порядке 1-1-1-1-1-1
Порядок выбора героев определяется командами перед началом игры после банов, в порядке 1-2-2-1
1.4. Игровые настройки должны иметь следующие значения:
- Full shared unit control: выставляется каждым участником самостоятельно, можно изменять по ходу игры.
- Lock teams: Yes
- Observers: Full observers
- Random hero: No
1.5 Обмениваться публичными сообщениями в течение игры разрешается всем.
1.6. Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит главное здание противника (World Tree у Sentinel и Frozen Throne у Scourge) или вынудит его сдаться. По истечению часа победитель определяется по кооличесву киллов и разрушенных вышек(1килл=1очко, 1вышка=1очко)
1.7. В конце игры капитан победившей команды должен сохранить реплей

2. Паузы:
2.1. Команды имеют право на 3 паузы каждая, общей продолжительностью не более 3 минут.
2.2. При постановке на паузу обязательно предупреждать противоположную команду. Так же необходимо стараться ставить паузу только в некритичных моментах.
2.3. Возобновлять игру после паузы должна команда-соперник, после подтверждения от команды поставившей паузу.

3. Сохранение:
3.1. Правило сохранения игр – команды обязаны сохранять игру:
- после First Blood сохраняет команда сделавшая kill;
- 10 минута сохраняют Sentinel;
- 20 минута сохраняют Scourge и далее с интервалом 10 минут по очереди.
3.2. Так же по желанию, и с обязательным уведомлением противоположной команды можно делать сохранения после успешных боев/критически важныхмоментов игры.
3.3. Если команда испытывает технические проблемы, то она имеет право на паузы и технические сохранения/загрузки, для того чтобы решить эти проблемы. Общее количество технических сохранений/загрузок - не больше двух за игру для команды. Суммарное время, потраченное в этой ситуации- не более 10 мин.

4. Дисконекты.
4.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
4.2. В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине не намеренного, непредвиденного"дисконнекта" произошедшего:
- ранее, чем был сделан First Blood либо 10 минут игры - игра переигрывается, команды обязаны брать тех же героев, с теми же вещами и выходить на те же линии, что и до переигровки, менять линии можно после прихода первой волны крипов. Игра, при таком раскладе, переигрывается только 1 раз;
- если был сделан First Blood или прошло более 10 минут игры, игра продолжается с места сохранения.
- если разница между текущим игровым временем и временем последнего сохранения составляет больше 10 минут или статистика команд изменилась более чем на 3 по убийствам или более чем на 2 по зданиям, игра продолжается.
- если произошел какойнибудь баг с хостом,или вылетили все,победившей считаеться команда имеющая приимущество в 4 барака,тоесть (у первой команды 6 бараков), (у второй 2),команда №1,считаеться победившей,если таковых преимуществ нет,то игра должна быть загружена с момента последнего сейва.

5. Баги, ограничения и нечестная игра.
5.1. За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
5.2. Creepskip/бекдор запрещен.
Герой не может атаковать здания и башни имея позади на линии крипов противника.
Однако, герой может атаковать любые здания и башни на базе, если базу атакуют союзные крипы и герои (попавшие на базу без нарушения правила Creepskip ) и продолжать атаку в том случае если эти крипы/героипогибли.
Furion имеет право телепортироваться на территорию вражеской базы только рядом с союзными крипами или героем (попавшие на базу без нарушения правила Creepskip).
В понятие герой входят также все управляемые им юниты.
5.3. Пулинг запрещен
5.4. Ограничения на количество предметов: не более 1 Guinsoo,(или Eul's на команду), запрещён Refresh Orb ,1 аркан ринг,1 некромикон, 1 меканазм
5.5. При нарушении правил со стороны команды-участника, ей взависимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение,засчитано техническое поражение в текущей игре или дисквалификация в турнире.

6. Прочее.
6.1. Игры проходят по времени указанному в расписании. Неявка команды на игру может служить причиной получения технического поражения. Вслучае появления серьезных причин для переноса игры, следует обязательно связаться с организаторами турнира. (контакты указаны выше,в начале)
6.2. Все претензии по результату игр принимаются к рассмотрению в течении 30 минут после игры (игровые на основании просмотра реплея),если претензий в течении указанного срока не поступает, то результат игр больше не пересматривается.
6.3. Желаем всем удачи,и фана,мы оставляем за собой право изменять выше указанные правила в будущем

Заявка на участие:
1. название команды
2. Состав
3. Контактные данные капитана (аська, мобильный)

РЕГИСТРИРОВАТЬ СЮДЫ > 481903738
  Ответить с цитированием
 

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 00:39.